根据功力和自身水平的不同,每个人的论剑会达到一定的瓶颈,换句话说就是每周根据自己能力可以获取的论剑币有限。
首先是切磋战:
从低功力小号角度来讲:
首先来看一下对比:
可以看到大多数的属性都有所提升,甚至部分更优越,例如命中。
这对于低等级小号,或者功力较低的小号,最不公平的在于拆招。
最近一定有一小部分的玩家选择一飞冲天,那么按照最新的进度,目前最好的一飞冲天玩家也就只有一身T2装备。
所以如果拆招属性在切磋场天平做不到平衡,功力怎么平衡都是无用的。
另外一点就是看不见的致命以及耐受,现在虽然这两个技能加功力,但是实际不在面板上显示,所以天平系统应该是不会受到致命耐受的影响,换句话说小号,或者是装备稍微差一些的,天平系统没有实际意义。
那么再从功力高的角度进行一次对比:
对面享受到天平,在T3以及致命耐受应该是满的情况下,这个天香和我本人的功力平衡后只相差80点不到。
而且格挡属性提升显著,240命中的丐帮,打这个天香没有江湖醉的情况下,完全没有办法破定。
所以在双方功力相仿,切磋场平衡,对功力稍微高一些的一方来说是不公平的。
综合上述,打论剑币的最佳方法还是如下:
功力高,如果自己可以打的话,还是建议段位速度清掉。
切磋赢了1次只有10个论剑币,并且当功力平衡后,如果功力相仿,实际上打的效果和段位战没有过大的差别。
个人观点,目前切磋的功力平衡还是有较大瑕疵的。
下面是一些小技巧分享:
如果想提升在切磋场的胜率,可以把功力调整到1W5左右,这样如果遇到高的提升也不错,遇到低的自身属性也不会太差,具体可以靠心法几种方法进行调试。