首页 游戏攻略

开局智力面板超越所有谋士,太监张让的崛起故事【三国志战略版】

100次浏览     发布时间:2024-12-11 08:53:50    


游戏里的张让智力属性太过平庸

在上期马超的文章里,我提到了在新剧本,我们可以自定义一名武将通过拜师学艺,继承任意一名橙将的自带战法、红度、兵种适性,并且这名自定义武将能够有一项属性提升到所有武将中上的水平。这也让我们游戏中,自带战法不错,但本身面板属性不行的武将迎来了春天,而张让就是一名这样的角色!

张让的自带战法奇数回合能够对敌军群体2人造成90%的谋略伤害,并且额外对低于自身智力属性的单位造成2段的120%的谋略伤害。但张让本身的思维属性实在落后游戏中热门的智力武将太多,导致遇到智力队的时候大多只能结算一段的90%的谋略伤害。所以很现实,对于一次只能输出一次的一夜一次郎—张让,我们都选择了将他拆战法或者丢仓库里。

张让的自带战法效果还是不俗的

但如果,我们能够提高他的思维属性,让一夜一次的张让,变成一夜两次,或许他就能从万人唾弃的十常侍变成巾帼不让须眉的女武神

三国志战略版新剧本【云起龙襄】自定义武将面板

这一队,司马懿不再主当队伍里的输出角色,所以对于司马懿的红度要求并不高。我们带的是士别三日以及刮骨疗毒。后来我将刮骨改成了一力拒守,表现也还可以,兼具输出和辅助的能力。然后是曹操携带的是藤甲草船借箭,并且因为队伍里我们已经有两位输出了,我们可以进行全统率的加点来增强队伍的坦度弥补队伍的坦度。

用张让代替满宠的司马盾

最后是我们的女版张让携带形一阵威谋,这里稍微拓展一下张让的自带战法的解析:很多人说张让的战法是指挥战法开局伤害就已经确定了,带文武双全+智力没用。这里我测试了一下:我们可以看到,第一回合女版张让打了对面关银屏伤害时927以及1293,而在第三回合我们的张让吸取了严颜的智力加成之后,第五回合我们对关银屏的伤害变成了1360和1658。所以说战斗过程中智力的提升,能够增加张让自带战法的伤害,这是第一个结论。

文武双全叠加前造成的伤害

文武双全叠加后造成的伤害

但我在测试过程中额外收获了一个结论:那就是战斗过程中智力的提升,不会影响张让自带战法二段伤害的判定。就是如果在准备回合发动战法时,张让的智力就是低于对面的,不管他后面的智力提高到什么程度都无法触发二段伤害。那么通过这个结论,我们可以得出什么呢?

战斗中的智力提高不影响张让自带战法伤害判定

那就是我们需要想方设法,让张让在准备回合的智力就超过对面的所有人,而游戏里准备回合的战法也是有释放优先级的,比如:被动战法>阵法>指挥战法。

游戏里准备回合战法发动顺序

而张让的战法是属于指挥级别的战法,所以我们要想最大化张让自带战法的收益。必须通过前面两种手段,来提高张让的智力。而这里我选择的是形一阵来弥补张让的智力缺陷,形一阵能够让携带他的武将开局获得60点的智力加成。

游戏里形一阵的效果

这样的加成配合上继承了张让自带战法的自定义武将,开局480点的智力属性足以让这女版张让领先当前游戏内所有的谋略型武将,并且将他转移到魏国阵营,让其能够跟司马懿和曹操在一个队伍来触发国家队buff。


那么至此这个用女版张让代替了郝昭和满宠的十常侍盾就诞生了....

对抗蜀智

对抗吴骑

对抗虎臣

对抗诗诗盾

对抗山河盾

对抗潜龙SP关羽